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모바일 디바이스 해상도 모바일 기기 모델명 해상도(세로x가로) iPhone 3GS 480 X 320 iPhone 4, iPhone 4S 960 X 640 iPhone 5 1136 X 640 iPad, iPad 2 1024 X 768 New iPad 2048 X 1536 갤럭시S, 갤럭시U, 갤럭시K, 갤럭시A, 갤럭시S2 800 X 480 갤럭시S3 1280 X 720 갤럭시탭 1280 X 720 갤럭시 노트, 갤럭시탭2 1280 X 800 옵티머스, 옵티머스Z, 옵티머스Q, 800 X 480 옵티머스 마하, 베가, 시리우스, 미라크, 이자르 800 X 480 옵티머스 뷰 1024 X 768 옵티머스G (LG-F180S) 1024 X 768 엑스페리아 X10 854 X 480 옵티머스원, 안드로-1, 스마트볼 480 X 320.. 더보기
Unity 2side map Shader "Mobile/Particles/Alpha Blended" {Properties {_MainTex ("Particle Texture", 2D) = "white" {}} Category {Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent" }Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlphaCull Off Lighting Off ZWrite Off Fog { Color (0,0,0,0) }BindChannels {Bind "Color", colorBind "Vertex", vertexBind "TexCoord", texcoord}SubShader {Pass {SetTexture [_MainTex].. 더보기
Particle View Max의 작업물을 Unity로 넘기면 Particle View 라는게 딸려 올때가 있습니다.이게 한두개면 그냥 넘기겠는데, 여러개가 쌓여있을때는 너무 지저분해 보이죠.이것을 쉽게 지우기 위해서 Max에서 MAXScript로 select $particle* 를 해줍시다.그담 지워주세요 ~즐작(혹시 잘 모르시는 분들을 위해 파일 도 첨부해둡니다. Run Script 하세요. ) 더보기