graphics 썸네일형 리스트형 HandpaintedMaterial 더보기 Color Pallete 더보기 Particle View Max의 작업물을 Unity로 넘기면 Particle View 라는게 딸려 올때가 있습니다.이게 한두개면 그냥 넘기겠는데, 여러개가 쌓여있을때는 너무 지저분해 보이죠.이것을 쉽게 지우기 위해서 Max에서 MAXScript로 select $particle* 를 해줍시다.그담 지워주세요 ~즐작(혹시 잘 모르시는 분들을 위해 파일 도 첨부해둡니다. Run Script 하세요. ) 더보기 iOS에서 이미지 사이즈 제한 아이패드의 출시를 앞두고 이것저것 테스트를 진행하던 중- 이미지의 사이즈가 엄청 커졌을 때, 아이패드에서 표현을 하지 못하는 문제를 목격했습니다. (아이패드로 테스트를 진행했지만 아이폰 역시 동일한 결과를 나타낼 것입니다.)그 때 스치는 생각 하나."아, iOS에서는 이미지 사이즈나 용량 같은거에 제한이 있었던것 같아. 함 찾아보자."아니나 다를까, Safari Reference Library 에서는 제가 찾고 있는 정보를 이미 제공하고 있었습니다.Safari Reference Library > Safari Web Content Guide > Creating Compatible Web Content 이 경로로 접근을 하면, 말 그대로 호환성이 보장되는 웹 콘텐츠를 생성하는 방법을 자세하게 기술하고 있습니.. 더보기 2D Texture 크기는 2의 n승을 지켜야 하는가 텍스쳐의 크기는 2의 승수를 지키시는게 좋습니다. 왜 그런지 결론부터 말씀 드리면, 2D 이미지를 깨끗이 나오게 하기 위해서입니다. 이런 결론이 도출되는 이유는 UV좌표 특성 때문인데, 아래의 공식이 그러한 특성을 말해줍니다. 인용 : UV 좌표 = 스프라이트의 XY좌표 / 텍스쳐의 크기 UV좌표는 부동 소수점을 사용하며, 위의 공식대로라면 0.0~1.0 범위를 갖습니다. 하지만 여기서 텍스쳐의 크기가 2의 승수가 아니거나 2의 배수가 아니면 위의 공식은 부동 소수점의 해상도로는 표현할 수 없는 값이 도출 됩니다. 이때 슬라이스(Slice)현상이 일어나면서 값이 잘려집니다. 이는 정확한 UV좌표를 설정 할수 없기에 이미지가 약간 뭉게져 나오게 됩니다. 더보기 Splines_Line Splines-Line 예습 . . . . 드르르륵 더보기 사실적인 3D 구현을 위한 10가지 원칙 1. 난잡함 & 혼란 (Clutter & Chaos) - 레벨 디자인 2. 캐릭터의 개성 & 보는 이의 선입견 (Personality & Expectations) - 레벨 디자인 3. 그럴듯함 (Believability) - 레벨 디자인 4. 표면 재질 (Surface Texture) - 가맵핑 5. 반사 (Specularity) - 환경 텍스쳐 6. 때, 먼지, 그리고 녹 (Dirt, Dust and Rust) - 환경 텍스쳐 7. 흠, 상처 그리고 멍 자국 (Flaws, Scratches and Dings) - 환경 텍스쳐 8. 부드러운 모서리/명암 (Beveled Edges) - 디스플레이 마감정리 9. 물질의 굵기 (Object Material Depth) - 덩어리 10. 래디오시티 (Radio.. 더보기 2011_11_08_3점 투시도 연습 3점 투시도 연습 더보기 insight3d insight3d lets you create 3D models from photographs. You give it a series of photos of a real scene (e.g., of a building), it automatically matches them and then calculates positions in space from which each photo has been taken (plus camera’s optical parameters) along with a 3D pointcloud of the scene. You can then use insight3d’s modeling tools to create textured polygonal model. Basically, i.. 더보기 2011_04_01_색상값 정리 000000 black 검정 2f4f4f darkslategray 어두운푸른빛회색 708090 slategray 푸른빛회색 778899 lightslategray 밝은푸른빛회색 696969 dimgray 칙칙한회색 808080 gray 회색 a9a9a9 darkgray 어두운회색 c0c0c0 silver 은색 d3d3d3 lightgrey 밝은회색 dcdcdc gainsboro ffffff white 백색 fff5ee seashell 바다조가비 fffafa snow 설백 f8f8ff ghostwhite 허깨비백색 fffaf0 floralwhite 꽃의백색 f5f5f5 whitesmoke 백색연기 f0f8ff aliceblue 엷은잿빛바탕에푸른빛 f0ffff azure 하늘색 fdf5e6 oldlace 낡.. 더보기 이전 1 2 다음